【今日观点】 Android 新一代编译工具 Jack&Jill
1、为什么要抛弃 Javac/dx,开发 Jack 和 Jill 推测主要有三个目的 提高编译速度 应对 Oracle 的法律诉讼 将编译器掌控权拿在自己手中,不再受制于 Oracle,可以做一些 Android only 的优化 下面比较...
1、为什么要抛弃 Javac/dx,开发 Jack 和 Jill 推测主要有三个目的 提高编译速度 应对 Oracle 的法律诉讼 将编译器掌控权拿在自己手中,不再受制于 Oracle,可以做一些 Android only 的优化 下面比较...
1、内存基础知识 1.1、堆和栈 1.1.1、栈内存的基础知识 栈内存用于存储java的数据类型,方法调用,对象的引用。它包含了在堆中存储的对象的短生命周期的(弱)引用。当一个方法被调用的时候,栈中会预留出一块内存给该方法,它的基本类型数据...
Flutter 是一套高效的跨平台免费开源 SDK,可以帮助开发者用一套代码同时在 Android 和 iOS 上构建媲美原生体验的精良应用。随着 Flutter 从 1.0 升级到 1.2,我们从社区中也搜集到了不少开发者关注的问题,我们...
应用沙盒是 Android 设计的核心部分,它可将不同的应用隔离。基于应用沙盒的基本原则,Android Q 引入了分区储存特性。 自 Beta 1发布以来,我们收到了许多开发者关于这些变更的宝贵反馈,感谢大家帮助我们打造更好的 Andro...
1、Unity 安装 1.1、unityhub Unity Hub是一个独立的应用,它简化了你查找,下载和管理你的Unity工程和安装过程。尤其是你还可以手动添加编辑器的版本。 Unity Hub可以做以下事情: 管理你的unity账号和编...
在已经过去的 GDC 2019 (Game Developers Conference,游戏开发者大会) 中,Google 用整整一个星期的时间系统地描绘出了游戏成功的蓝图: 高效的创作、便利的连接以及稳健的成长。这一切都离不开游戏开发者们...
作者 / Tobias Knoke, Business Development, Google Play 共同作者兼研究负责人 / Francesco Crovetto, Business Development Manager, Goog...
读过《持续提高 Android 应用的安全性与性能》一文的朋友们应该知道,升级 API 不仅有助于提升 Android 安全与隐私的防护水平,而且还能有效预防应用对设备资源 (如电量和内存) 的异常消耗,从而为用户提供更好的产品体验。 从 ...
自从免安装游戏 (Google Play Instant) 于 2018 年 3 月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从...
之前谷歌的手柄专利已被曝光,故目前有业内人士猜想谷歌将会在此次大会上公布自己的新主机。而公布的新主机将会基于谷歌云,为各位玩家提供方便而快捷的云游戏以及流媒体服务。甚至有小道消息说该游戏机甚至可以提供“继承他人存档游玩”以及“在线请求帮助”...
阿里妹导读:现实工作中经常可以听到这样的说法:框架的升级带来协议性能的提升、编程模式的变革带来业务的飞跃…… 姑且不论这些表述是否有问题,实际上如果系统地看待事物整体,可能会有不一样的发现。以LINUX为例,尽管其内...
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